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《西莉亚传说》角色设计已更新,以显示世界的大小
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导演 Hideo Baba 表示,《Tales of Xillia》打破了过去 Tales 游戏的风格倾向,以展示其扩展的游戏世界。
巴巴在 PS 博客上表示,他认为战斗系统是新游戏中最重要的新增内容之一,但他也指出了 Xillia 为该系列带来的突然视觉更新。
“游戏世界的描绘和氛围也发生了很大变化。在以前的游戏中,角色非常变形——他们矮了很多,”他指出。
“但在《Xillia》中,团队试图以真实的比例来展示角色,以便我们能够更有效地真实地传达世界的巨大规模。玩家可以真正感受到现在的世界有多大。”
Xillia 是这个长期运行的 RPG 系列中的第十三款母舰游戏,它是第一个摆脱过去游戏赤壁或超变形外观的游戏。它于 2011 年在日本发行,但将于 2013 年登陆西方 PlayStation 3 游戏机。续作将于今年晚些时候登陆日本。
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